《戴森球计划》:开发日志 2

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整个设定的实现逻辑如下图,通过这个逻辑推演便可以设定每颗恒星的质量。……我们设定的每个星系随机生成 1~6 颗行星,当然包含气态行星在内,同时每颗气态行星至少有一颗固态行星类的卫星,具体有多少颗卫星……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域的恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些

KunKunNight

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这是一个兼具恐怖恶搞元素的第一人称恐怖游戏。……当你被 KunKun 发现的时候,你可以躲在一个特定的柜子逃避 KunKun 的追捕!……这个游戏有多少个结局?这个游戏目前包含 3 个结局,通过达成特定条件触发

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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通过点按屏幕控制小鱼上下游动来避免碰撞,同时还可以收集道具和金币来增加分数能力。……快来挑战自己的反应速度操作技巧,看看能净化多少小鱼吧!……这个收入同比比跳跳小子少了一点。总体差不了多少

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务

仙途世界

indienova.com/steam/game/2774980

游戏设计了几十个副本,打玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具。……游戏设计了几十个副本,打玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

建造→冒险→繁殖终于开始了心心念念的建造部分,我们终于可以自己摆放房间路径了!……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

冒险→繁殖终于开始了心心念念的建造部分,我们终于可以自己摆放房间路径了!……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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